ทาวเวิร์นแดชเชอร์: เกมอาร์เคดการจัดเรียงบล็อกที่แม่นยำสำหรับเซสชันมือถือสั้นๆ
Tavern Dashers โดย Dania Beach Meat Corp. เป็นเกมสร้างหอในสไตล์อาร์เคดที่คุณต้องควบคุมเครนก่อสร้างเพื่อซ้อนบล็อกและไปให้ถึงความสูงใหม่ เกมนี้เน้นไปที่กลไกเครนที่ต้องอาศัยความแม่นยำ โมเดลเสถียรภาพที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ และการควบคุมด้วยการสัมผัสเพียงครั้งเดียวที่เหมาะสำหรับการเล่นในช่วงเวลาสั้นๆ ภาพที่มีชีวิตชีวาและอนิเมชันที่ราบรื่นสร้างบรรยากาศที่ผ่อนคลาย ในขณะที่การติดตามคะแนนสูงสุดบันทึกความก้าวหน้า ผู้เล่นมือถือทั่วไปที่ชอบความท้าทายที่เน้นทักษะในระยะสั้นจะพบเป้าหมายที่ชัดเจนและวงจรการฝึกฝนที่สามารถทำซ้ำได้ที่นี่。
เกมนี้เป็นเกมประเภทไหน?
เกมนี้เป็นเกมตู้สลับที่เน้นไปที่ลูปเดียวที่ทำซ้ำได้: วางบล็อกจากเครน, รักษาสมดุล, และปีนสูงขึ้น ผู้เล่นมีแรงจูงใจจากการปรับปรุงที่วัดได้ ไม่ใช่นิทาน: ทุกการเล่นคือความพยายามที่แยกต่างหากในการทำลายสถิติส่วนตัว ทุกการวางมีผลต่อความเสถียร ขอบคุณโมเดลฟิสิกส์ที่ทำให้ความสำเร็จและความล้มเหลวรู้สึกมีความหมายมากกว่าที่จะเป็นแบบสุ่ม
มันเน้นการเล่นแบบสังคมหรือแบบเดี่ยว?
การออกแบบมีแนวโน้มไปที่การไล่คะแนนเดี่ยวมากกว่าการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน โดยมีการติดตามคะแนนสูงสุดและความก้าวหน้าให้ ผู้ควบคุมถูกออกแบบให้เรียบง่ายโดยเจตนา ใช้การสัมผัสเพียงครั้งเดียวเพื่อลดอุปสรรคในการเข้าถึง การติดตามคะแนนสูงสุด เป็นชั้นความคงทน กระตุ้นให้มีการเล่นสั้นๆ ซ้ำๆ แทนที่จะเป็นการเล่นแบบยาวในสไตล์แคมเปญ
เกมมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไร?
กราฟิกมีสีสันและเฟรมอนิเมชันเรียบเนียน ซึ่งสนับสนุนการนำเสนอที่ผ่อนคลายของเกม ภาษาเชิงภาพทำให้มุ่งเน้นไปที่หอคอย โดยมีความแตกต่างของบล็อกที่อ่านได้และสัญญาณการเคลื่อนไหวที่ชัดเจน เสียงถูกเก็บให้ไม่รบกวนเพื่อรักษาบรรยากาศที่สงบ; อินเทอร์เฟซให้ความสำคัญกับการกระทำที่สัมผัสโดยตรงและการตอบสนองทันทีสำหรับแต่ละการวาง
มันเริ่มต้นได้ง่ายไหม และความก้าวหน้าทำงานอย่างไร?
การเริ่มต้นนั้นทันทีเพราะวิธีการป้อนข้อมูลมีน้อย แต่การเชี่ยวชาญต้องการการจับเวลาและการตัดสินใจเชิงพื้นที่ที่สม่ำเสมอ ความก้าวหน้าถูกวัดผ่านการเพิ่มขึ้นของคะแนนส่วนตัวที่ดีที่สุดแทนที่จะเป็นต้นไม้ปลดล็อกหรือภารกิจ ความสามารถในการเล่นซ้ำมาจากเอนจินฟิสิกส์ ซึ่งทำให้แต่ละความพยายามรู้สึกแตกต่างเล็กน้อยและเชิญชวนผู้เล่นให้ปรับปรุงความแม่นยำของพวกเขาในช่วงเวลาการเล่นสั้นๆ
ใครควรเข้ามาเล่นเกมนี้?
สำหรับผู้เล่นที่ชอบการทดสอบทักษะที่กระชับและสามารถทำซ้ำได้และวัดการพัฒนาผ่านคะแนน เกมนี้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ ขอบเขตที่แน่นหนาของมันให้รางวัลแก่การปรับปรุงและการเล่นในช่วงเวลาสั้นๆ ผู้เล่นที่มองหาการพัฒนาเมต้าเชิงลึกหรือประสบการณ์ร่วมมือควรคาดหวังการมุ่งเน้นที่แคบกว่าซึ่งมุ่งเน้นไปที่การแสดงผลแบบเดี่ยว แต่ใครก็ตามที่ชอบฝึกทักษะทางกายภาพในช่วงเวลาสั้นๆ จะพบกับแรงจูงใจที่มั่นคงในการกลับมาเล่นอีกครั้ง